Was für ein umwerfend süsses Kind von 2010! Guckst du hier.
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Verfasst am 03. Oktober 11 um 09:51 Uhr in Brettspiele, Internet | Permalink | Kommentare (2) | TrackBack (0)
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It's the Stifmeister baby!
Verfasst am 20. September 11 um 22:56 Uhr in Fun, Internet | Permalink | Kommentare (0) | TrackBack (0)
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Am letzten ganzen Beta Tag haben wir nur nur noch mit den Seelen & Spells rumgespielt, und einige (ungleiche) Duelle gespielt. In Gedanken waren wir schon bei der Planung der Charakter für den Launch ;-)
So fällt auch mein grosses Fazit nach der Beta überaus positiv aus und ich empfehle einen Erwerb des Spieles für Viel - und Gelegenheitsspieler ohne Bedenken!
TRION hat ein tolles Spiel geschaffen und ich wünsche mir dass es erfolgreich sein wird. Klar, es kann nicht darüber hinweg täuschen dass WOW Pate stand bei fast allen Spielbelangen, aber das standen Everquest und andere für den Branchen Primus auch. Es ist fraglich ob jetzt Millionen von WOW Spielern den Umstieg machen werden, bloss weil die Grafik deutlich besser ist, aber das ist auch nicht wichtig für den Erfolg von RIFT.
Ich hoffe dass das neue Feature von auswechselbaren Seelen- und Skillbäumen nicht durch überlegene und dadurch oft getragene standard Builds entkräftet wird. Ebenfalls wird sich zeigen ob die ständigen RIFTs die sich öffnen von den Spielern auch nach Wochen & Monaten noch so bekämpft werden wie in der Beta. Doch TRION, als Hersteller hat dies in der Hand, durch gezieltes und gutes Balancing.
Ich bin guter Dinge, und freue mich auf den Launch :-)
Ein letztes Wort zu den Skeptikern & Wächtern. Wir haben die ganze Beta mit den Wächtern gespielt. Die sind hübsch anzusehen und haben sich alle ganz doll lieb, doch nun ist schluss damit!
Persco und seine Brüder werden die Skeptiker unterstützen!
Verfasst am 21. Februar 11 um 13:53 Uhr in Computerspiele, Internet, MMO, Review, RIFT | Permalink | Kommentare (0) | TrackBack (0)
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Die Beta neigt sich dem Ende zu. Die Entscheide sind gefällt, die Seelen ausprobiert, die Rifts geschlossen, man sehnt sich dem Launch entgegen ;-)
Doch etwas wollten wir noch ausprobieren: Die Gilden! Wie in jedem Spiel können sich auch in RIFT die Spieler in einer Gilde zusammenschliessen, um sich zu organisieren und gemeinsam zu spielen.
Unsere Testgilde hörte auf den berauschenden Namen “Biel Bienne”, und wir stellten erstaunliches fest. So können Gilden Punkte vergeben für spezielle Spells (zB. 5% mehr Erfolg beim Craften, Flaggen zum Porten von Spielern etc.) die den Mitglieder helfen werden. Wiederum fanden wir Gildenquests die die Gemeinschaft weiterbringen sollen. Etwas überrascht bin ich dass es keine Gildenbank gibt in dem Mitglieder ihre Waren tauschen können. TRION verweist auf das Ingame Mailing System. Aber für Crafter und Ressourcen wäre das schon von Vorteil.
Persco konnte sich in den letzten Stunden noch auf lvl 20 steigern und nahm bei einem neu freigeschalteten PVP Spiel teil. Dort gilt es nicht mehr Flaggen rumzutragen, sondern bis zu 4 Standpunkte zu erobern und zu behaupten. Mit lvl 20 eine sehr einschüchternde Erfahrung :-)
Fazit:
Positiv: Gildenspells
Negativ: Keine Gilden Bank ?!
Verfasst am 20. Februar 11 um 13:16 Uhr in Computerspiele, Internet, MMO, Review, RIFT | Permalink | Kommentare (0) | TrackBack (0)
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Wer anspruchsvolles Crafting, gar in der Qualität von Vanguard erwartet wird (zumindest in den frühen Phasen) von RIFT nicht vollumfänglich zufrieden gestellt. Das Handwerk erinnert etwas an das Balkenschauen von WOW, und den Erfolg und Misserfolg eines Handwerkvorgangs kann der Spieler nicht direkt beeinflussen.
Was mir gefällt sind die Items die am Schluss ins Inventar des Handwerkers wandern. So konnte ich schon nach kürzester Zeit Taschen herstellen die grösser sind als die Beutel aus den Questbelohnungen. Ebenfalls konnte ich schon sehr früh Leder- und Stoff-Ausrüstung basteln die selbst für Charakter der Stufe 15-17 noch interessant sind.
Das bisher Gesehene könnte ein Markt für Crafter bedeuten, und auf jeden Fall ein Markt für die Sammler der dazu benötigten Ressourcen. Dennoch, die Vergangehneit hat gezeigt dass Hersteller von MMOs sich stehts schwer tagen ein gutes Handwerk- und diesbezügliches Item-System in der Balance zu den Drop und Questitems zu halten. Im Moment ist es noch nicht besser, aber auch nicht schlechter als anderots.
Noch ein Wort zu den Seelen (Skillbäumen) und PVP. Wer genug PVP Punkte gesammelt hat kann sich eine weitere Seele freischalten, die auf das Spiel gegen andere Spieler zugeschnitten ist. Diese kann, wie bereits beschrieben, angenehm in einer speziellen PVP Rolle mit anderen angeigneten Seelen zugewiesen werden.
Fazit:
Positiv: Brauchbare Items aus dem Handwerk, coole PVP Seele
Negativ: Kaum Anspruch an den Spieler beim Handwerk.
Verfasst am 19. Februar 11 um 19:21 Uhr in Computerspiele, Internet, Review, RIFT | Permalink | Kommentare (0) | TrackBack (0)
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Codex war und ist die Hauptfigur der preissgekrönten Web Commedy Serie "The Guild". Der bissige Humor erhob die Serie nicht nur für Nerds & Gamers (und TNG Trekkies) zum Pflichtprogram. Gespielt wurde Codex von Felicia Day und wurde dadurch zum feuchten Traum aller Nerds mit panischer Angst vor Frauen und Tageslicht.
Season 1 - 3 lassen sich bei YouTube betrachten. Season 4 gibt's auf der Webseite, bei ITunes oder nächste Woche auf DVD. Doch das sind die alten & bekannten News.
Neu hingegen ist, dass Felicia Day eine neue Webserie geschrieben und produziert hat. Und zwar einen Mehrteiler zu einem meiner Lieblingsspiele, und desser Nachfolger Dragon Age 2! Hier der Trailer auf YouTube. YAY!
Verfasst am 18. Februar 11 um 12:55 Uhr in Computerspiele, Fun, Internet | Permalink | Kommentare (0) | TrackBack (0)
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Jack Vasel ist gestorben. Der Bub war eine Frühgeburt und hat in den letzten 2 Monaten einen harten, aussichtlosen Kampf gekämpft den er gestern verloren hat.
Jeden Tag sterben anonym viele Kleinkinder ohne jemals das Spital verlassen zu haben. Und selbst dass Jack der Sohn von einem bekannten Video/Podcaster war, rechtfertigt diesen kleinen Nachruf weniger als die eindrückliche Art wie tapfer und positiv die Familie Vasel den Weg ihres Sohnes begleitet haben. Als Eltern mag man sich gar nicht fragen wie man mit sowas umgehen würde, und ob man sowas öffentlich dokumentiert, dennoch finde ich dass sie Vorbilder sind in ihrer Art und Weise wie sie das Schicksal akzeptiert haben, und einem auch aufzeigen wie unwichtig viele Altagssorgen doch sind.
Der Krankheitsverlauf kann man hier nachlesen, und (für hartgesottenere als mich) gibts eine Video-Slideshow zu schauen hier.
Verfasst am 25. Januar 11 um 11:38 Uhr in Internet | Permalink | Kommentare (0) | TrackBack (0)
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Spielen am Computer hat sich verändert. Wo der (legale) Gamer sich früher eine Diskette kaufte, findet heute das Unterhaltungspodukt der Wahl seinen Weg via STEAM oder ähnlichen Anbietern seinen Weg direkt aus dem Internet auf den Computer.
Doch damit hat die neue Vernetzung nicht seinen Höhepunkt erreicht. Erfolge (neudeutsch Achievements) sammelt der Spieler schon länger, aber jetzt wird aus dem glässernen Bürger auch ein glässerner Gamer. Im FM 2011 (Papas liebste Fussball Simulation) werden wichtige Erfolge im Vereinsleben automatisch ins Web getschwitschert oder gar Aufnahmen der schönsten Tore hoch getubt.
So findet sich auf Twitter erwähnt dass sich Real Valladolid (dank bombastischem Coaching) in der obersten spanischen Spielklasse wiederfand, und auf YouTube ist gar zu sehen dass selbst der grosse FC Barcelona (trotz sagenhaftem Chanenplus) 1:0 bezwungen wurde ;-)
Verfasst am 31. Dezember 10 um 18:05 Uhr in Computerspiele, Internet | Permalink | Kommentare (0) | TrackBack (0)
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Die jeweiligen Nominierungen für den Grammy gehen mir dermassen weit am Hintern (damit meine ich natürlich meinen Arsch) vorbei dass sie schon fast wieder vorne am Horizont erscheinen.
Doch durfte ich etwas erstaunliches Lesen in der grössten deutschen Diskussionsplatform zu Fragen im Bereich der Zivilisations-Planung:
Baba Yetu von Christopher Tin ist nominiert worden!!
Unwissenden soll hier erklärt sein, dass dieses Lied die Intromelodie zu Civilization IV war (guckst *und* hörst Du hier).
Das ebenfalls nominierte komplette Album (Calling all Dawns) ist bei ITunes erhältlich.
PS: Nicht ungewöhnlich dass ein Spiel mit gutem Soundtrack untermauert ist. Robbie bei Fifa 2000 mit "It's only us" oder Metropolis Street Racer mit "Don't Wait".
Verfasst am 30. November 10 um 20:53 Uhr in Computerspiele, Internet | Permalink | Kommentare (0) | TrackBack (0)
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Verfasst am 26. September 10 um 15:59 Uhr in Computerspiele, Fun, Internet | Permalink | Kommentare (0) | TrackBack (0)
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